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宠物口袋属性

各位大佬们好,相信很多人对宠物口袋属性都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于宠物口袋属性的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

口袋西游仙宠什么属性好什么五行好

应该看宠物的性格:现在最流行的性格是聪慧以及聪慧的进化型——聪慧型宠物可以为主人加血,这也是大多数人选择聪慧宠物的原因

要看宠物的真性:宠物真性首选火,因为火真性能够提高法成长——法成长越高,宠物的法系技能伤害越高,打怪越有效率

看宠物的本体技能:宠物本体技能应该与真性符合,就是金系法伤技能要配合金真性——相对与第2条,火系法伤是现今最好的,金,能提高力伤

要看宠物的成长:现在宠物打怪全靠法伤,因此法成长一定要高——4以上的法成长就很不错了

再说一下合体宠:勇猛型水真性合体属性能加双身法的是最好的加身法准确的

其他性格、属性的宠物不适合合体

口袋西游中宠物防御跟抗性怎么练满

满力法

1:9练聪慧90级白银=A宝宝

2:10练聪慧80级人形宝宝=力法各4.5的B宝宝

3:A宝宝(主)+B宝宝(副)=力法各7的C宝宝

4:90级D宝宝(主)+70C宝宝(副)=力法各8.5的E宝宝(没大要求的可以就将就下)

5:90级F宝宝(主)+80级E宝宝(副)=满力法G宝宝

满体

1:9练勇猛90级小绵羊(中间会变异成小鹿,就开始固本都9练)=A宝宝

2:10练勇猛80级妖兽宝宝=47+体的B宝宝

3:A宝宝(主)+B宝宝(副)=体70-84的C宝宝

4:90级D宝宝(主)+70C宝宝(副)=体90左右的E宝宝(没大要求的可以就将就下)

5:90级F宝宝(主)+80级E宝宝(副)=满体的G宝宝

口袋西游BB五行的用处(详细点)谢谢!!

金属性的增加力,每升一级另外增加一点力,相当于力成长率+1。

例如金属性的力成长率3.0的宠物,每升一级会增加4点力(3.0+1=4)

水属性的增加体,体成长率+10。

例如水属性的体力成长率35.0的宠物,每升一级会增加体45点血(35.0+10=45)

火属性的增加宠物法,法成长率+1。(因为还没看见过升级后的火属性宠,所以只是根据力成长类型的来推测)

例如火属性的法成长率3.0的宠物,每升一级会增加4点法(3.0+1=4)

土属性的增加宠物防御,防御成长率+0.15。

例如土属性的防御成长率0.75的宠物,每升一级会增加防御0.90点防御(0.75+0.15=0.90)。

木属性的增加宠物抗性(这个是根据防御属性推测的),抗性成长率增加0.15。

例如木属性的抗性成长0.75的,每升一级会增加0.90点抗性(0.75+0.15=0.90)。

但是很奇怪的是带五行属性的中庸宠物,没发现有任何的属性加成。

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由此看以看出,五行属性对宠物有相当大的属性加成。最有用的就是金、水、火属性的宠物了。

例如一个金属性的力成长率2.8的宠物,实际上力成长率为2.6+1=3.8,已经高出大多无属性宠的力成长率了。

所以选择宠物的时候首先还是要找有属性的。

同样重要的还有宠物的各项初始值的大小。(初始值-即宠物1级时的各属性值大小)

目前市场上的各种宠物价钱相差很大,主要还在于大家对宠物属性的了解不清。

高级别怪抓的大象、猫剑士等价格要比低级怪贵上许多。

如果抛弃了个人对宠物外观的爱好外,高低宠物的最大区别就在于属性初始值的高低。

例如寅将军的力初始值仅在4左右,而猫剑士力初始值在21左右。中间就差了17,如果两者力成长率相同都为3.5的话,寅将军就需要高出5级才能将这个差距赶上。

如果换算到力成长率上,以宠物都60满级来算,寅将军就需要力成长率为3.8才能赶上力成长率为3.5的猫剑士的力攻击值

所以说买宠物的话不用一味盯着高级别的怪,多看看初始值,低级里也有精品的。

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说是大象和猫剑士之类的宠物好,也只是相对于那些自己抓宠的人说的。

因为这些怪等级比较高,抓宠后各项属性初始值也普遍较高,较容易出极品宠物。

如果是个人买宠的话就不用管这个问题了,只要看各项属性初始值就可以了。

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再推荐下宠物的选择。

合体用的宠物一定要选水属性的勇猛宠物了。

选勇猛的主要是这种宠体成长率普遍较高,另外勇猛宠有个增加宠物体力上限的被动技能,也相当于增加了宠物的体力值。

宠物合体后只是将合体属性附加给人物,平均分担伤害。相当于增加了人物的体力上限。所以说合体宠合体属性也是很重要的。

所以一只水属性,体成长率在35.0以上的勇猛宠物,是很不错的。

这种宠2个技能已经足够用了。

目前大象出极品的概率较大(只是较大而已),体成长率不少都在36.0以上。

想省钱的就用金属性的聪慧宠物吧。可以拿来当作攻击宠。

力成长要在3.0以上,这样不仅省钱,打怪宠物用普通攻击也很效率。

最好要3个以上技能的。

聪慧宠可以学加血技能,游戏默认是人物体力值降到80%,宠物会自动使用加血技能给人物加血。

增加目标体力上限的技能和降低怪物防御的两个技能很不错的。

还有降低怪物抗性的,增加目标灵力值上限的技能。

最猛的宠物。金属性的勇猛宠。

力成长要3.5以上,力初始值22以上,3个技能以上。用普攻帮助打怪。

这个就不用解释了。

另外还有火属性的冷静宠

法成长率在3.5以上,3个技能以上的。

这样的宠用宠物技能打怪很猛的。

不过个人感觉游戏的宠物自动释放技能有点问题,觉得使用间隔太长,老是不用技能(加血技能倒是没事)

至于其他木、土属性的宠物个人感觉没有意义,并且对属性的加成也太少。

宠物的合体属性只有合体时才会附加到人物身上的,只对合体宠有意义。

合体属性碧水灵性+4的,就相当于又多了80点体力上限。(水属性增加人物体力上限,每点增加20)

合体属性为金属性的就相当于增加了人物力攻击值

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再说下宠物技能的自动释放

将宠物技能拖到宠物技能栏,鼠标右键点技能图标设置为自动施放即可。

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宠物装备因为个人看到的较少,无法准确分析对宠物的影响。

不过装备对勇猛宠物的加成很大,所看到的40级勇猛宠物装备,力量加成已经相当可观了。而这些装备仅可以用于勇猛和中庸,

冷静宠和聪慧宠的装备则法加成较大,力量加成很小,对冷静宠作用也很大,但法对聪慧宠没有多大帮助。

因此后期来说,装备会极大拉开勇猛宠与聪慧宠物的区别的,这个就需要看自己的选择了。

各位老铁们好,相信很多人对宠物口袋属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于宠物口袋属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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