属性强化2怎么轻松过?今天拿到手游网小编给大家带分享的属性强化2详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
火炬之光2 如何指定属性附魔
LZ练的应该是个物理职业吧?比如狂战之类的,那我想说一下,其实要加伤害的话附力量更好,一点力量=0.5%武器伤害,还有暴击伤害等等好处不赘述了,加百分比提高伤害其实比数值提高可能效果要好很多,类似的法师职业可能加专注比单纯提高元素伤害百分比更加有效。至于基础攻击的话,完全可以靠镶嵌来实现,不修改的情况下最多蓝色和暗金装备能有两个孔,如果镶两个+物攻头骨的话,是很可观的基础攻击,剩下的就交给力量来加好了。打孔费用本人60J,一个只需要1w多的钱,算是相当便宜的了,刷宝石的方法可以自己去找,很多。打孔师的话本人是在A3中间boss那个洞lv1找到的,就是打完狼人之后炸开的那个洞,不过可能每个人位置随机,所以仅供参考,不过等图刷新了附魔师还会在原来的位置,所以不需要担心他消失的问题,+属性的附魔师好像是在A1打完牛头之后刚出城镇那个雪地里,我忘了叫什么名字了==,附魔师叫粗人XXX,不过属性随机,要想刷上几次全力量可能得花点钱。。。打孔的那个就叫打孔者XXX,下面附上所有附魔师的资料吧
强化师名字——【打孔者】朱瑞科
强化属性:装备打孔
武器与护甲
-增加装备可镶嵌孔数。
-暗金类或者蓝色物品(不包括自带2孔以上)最大的孔数为2孔。
-镶嵌开孔的费用和开孔数及物品等级有关(看物品右上角数字),等级越高,金额约大;此外开孔数越多,费用也越大。
-每次只能开1孔,不可能花1次钱开出2孔来,残念。。。
-开孔不计入强化次数里面。
-开孔不会被洗白。
期待各位更新资料~
强化师名字——【幸运星】菲利普
强化属性:运气类
武器类
-减少攻击失误损失的伤害
-增加N%获得更好魔法装备几率
-增加N%获得更多金钱
防具类
-增加N%获得更好魔法装备几率
-增加N%获得更多金钱
-增加N%获得经验值
-增加N%钓鱼幸运值
强化师名字——【沙漠】摩尔茨
强化属性:火焰
武器类
-增加N点火焰伤害
-在5秒内造成N点火焰伤害
-增加N%火焰类型伤害
防具类
-增加N点火焰抵抗
-增加N%火焰免疫
-造成N点反弹伤害
期待各位更新资料~
强化师名字——【北极】潘诺
强化属性:冰冻
武器类
-增加N点冰冻伤害
-在5秒内造成N点冰冻伤害
-增加N%冰冻类型伤害
防具类
-增加N点冰冻抵抗
-增加N%冰冻免疫
-造成N点反弹伤害
期待各位更新资料~
强化师名字——【暴风】泰索
强化属性:闪电
武器类
-增加N点闪电伤害
-在5秒内造成N点闪电伤害
-增加N%闪电类型伤害
防具类
-增加N点闪电抵抗
-增加N%闪电免疫
-造成N点反弹伤害
期待各位更新资料~
图片待补
强化师名字——待补
强化属性:毒素
武器类
-增加N点毒素伤害
-在5秒内造成N点毒素伤害
-增加N%毒素类型伤害
防具类
-增加N点毒素抵抗
-增加N%毒素免疫
-造成N点反弹伤害
期待各位更新资料~
图片待补
强化师名字——待补
强化属性:物理
武器类
-增加N点物理伤害
-在5秒内造成N点物理伤害
-增加N%物理类型伤害
-增加N点暴击率
-增加25 X N倍的暴击伤害
防具类
-增加N点物理抵抗
-增加N%物理免疫
-造成N点反弹伤害
期待各位更新资料~
强化师名字——【粗壮】伯里斯
强化属性:4项基本属性
武器类
-增加N点力量,敏捷,专注,精力
防具类
-增加N点力量,敏捷,专注,精力
强化师名字——【支配】图里奥
强化属性:伤害及属性
武器类
-增加N点暴击率
-增加25 X N倍的暴击伤害
-在5秒内造成N点物理伤害
-目标沉默N秒
防具类
-增加N点力量,敏捷,专注,精力
-增加N点生命
-增加N点法力
-增加N点元素抵抗
期待各位更新资料~
强化师名字——【全能】卡库茨
强化属性:所有
特别能力:免费洗掉强化(点完后,记得把物品拿起来再放下去,不然显示还是之前的)
武器与护甲
-所有属性都可能出现~
dnf属性强化伤害怎么算
属强也是递减的,公式如下:(原属强+220)x10%=实际收益10%所需数,22点提升的10%伤害是指的是0光强下的伤害增幅。
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
扩展资料:
DNF伤害计算:
1、魔攻计算:(1+智力÷250×基础魔攻)+无视攻击力
基础魔攻=武器魔攻+附魔+各种配件魔攻的总和
2、实际伤害计算
{智力系数×基础魔攻×装备魔攻增加比率×逆行血气魔攻比率×光强系数(1-怪物减伤率)+无视有效攻击×逆行血气无视攻击比率}×暴击加成×黄字加成×暴伤加成×所攻加成×技攻加成×白字加成×技能伤害加成×技能百分比
智力系数:1+智力÷250。计算魔攻的时候经常用到的系数。
光强系数:1+(光强-怪物光抗)÷222。计算属性白字的时候会用到
怪物减伤:怪物防御÷(角色等级×200+怪物防御)
无视攻击有效率:普通级90%‖冒险级/勇士级80%‖王者级60%‖噩梦级40%‖,高端副本一般默认为勇士级,无视攻击效果为80%。
暴击加成:固定50%伤害。
黄字加成:黄字以及追加黄字装备总和。无黄字装备也会生效。
暴伤加成:暴伤以及追加暴伤装备总和。无爆伤装备也会生效。
三攻加成:物理攻击、魔法攻击、独立攻击,分固定增加和百分比增加。同为加法计算。
所攻加成:所有攻击力装备总和。类似于白字,但是不会单独列出一个伤害。
DNF游戏系统:
1、战斗系统:
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、天平系统:
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
3、交易系统:
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
怪物猎人P3 雷火属性攻击强化+2 +属性强化怎么出来的
1.最好的办法还是下个中文版吧
2.LZ找技能点有雷,火,冰,龙,水属性攻击的防具,当所有防具的某属性攻击技能点加起来大于10就会触发技能,大于等于10小于15发动某属性攻击强化+1,大于等于15发动某属性攻击强化+2,不记得有没有某属性攻击强化+3了-
-,属性强化同上(属性攻击技能点大于等于10就触发属性攻击强化)
举个例子:
雷狼龙头盔雷属性攻击1
雷狼龙铠甲雷属性攻击1
雷狼龙腕甲雷属性攻击2
雷狼龙腰甲雷属性攻击6
雷狼龙重靴雷属性攻击1
1+1+2+6+1=11这就触发雷属性攻击强化+1技能
不懂的追问
dnf属性强化有什么用
dnf属性强化是游戏的一种伤害类型,也是提升角色伤害的重要方式。
下面就来详细的分享查看dnf属性强化用途的方法。
第一步:进入dnf游戏后,点击打开小酱油功能。
第二步:搜索栏中输入属性强化,点击发送按钮。
第三步:查看属强分为4种:冰,火,光,暗光只是4种中的一种。属强的提升是提升你技能伤害的方法之一,勇士可以选择一种属强往上堆,堆得越高你角色伤害就越高。但是要注意几点:1一个职业尽量选择一种属强往上堆,堆全属强也是按最高属强算伤害。2有些职业只能走固定属强,比如暗帝只能走暗强,修罗走光等等。3武器属性对应你走的属强才有加成,武器自身没属性就打个属性卡。
注:最多只生效一种属性攻击,一般是取属强的最高值。
各位老铁们好,相信很多人对属性强化2都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于属性强化2的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!