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属性强化2

属性强化2怎么轻松过?今天拿到手游网小编给大家带分享的属性强化2详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

火炬之光2 如何指定属性附魔

LZ练的应该是个物理职业吧?比如狂战之类的,那我想说一下,其实要加伤害的话附力量更好,一点力量=0.5%武器伤害,还有暴击伤害等等好处不赘述了,加百分比提高伤害其实比数值提高可能效果要好很多,类似的法师职业可能加专注比单纯提高元素伤害百分比更加有效。至于基础攻击的话,完全可以靠镶嵌来实现,不修改的情况下最多蓝色和暗金装备能有两个孔,如果镶两个+物攻头骨的话,是很可观的基础攻击,剩下的就交给力量来加好了。打孔费用本人60J,一个只需要1w多的钱,算是相当便宜的了,刷宝石的方法可以自己去找,很多。打孔师的话本人是在A3中间boss那个洞lv1找到的,就是打完狼人之后炸开的那个洞,不过可能每个人位置随机,所以仅供参考,不过等图刷新了附魔师还会在原来的位置,所以不需要担心他消失的问题,+属性的附魔师好像是在A1打完牛头之后刚出城镇那个雪地里,我忘了叫什么名字了==,附魔师叫粗人XXX,不过属性随机,要想刷上几次全力量可能得花点钱。。。打孔的那个就叫打孔者XXX,下面附上所有附魔师的资料吧

强化师名字——【打孔者】朱瑞科

强化属性:装备打孔

武器与护甲

-增加装备可镶嵌孔数。

-暗金类或者蓝色物品(不包括自带2孔以上)最大的孔数为2孔。

-镶嵌开孔的费用和开孔数及物品等级有关(看物品右上角数字),等级越高,金额约大;此外开孔数越多,费用也越大。

-每次只能开1孔,不可能花1次钱开出2孔来,残念。。。

-开孔不计入强化次数里面。

-开孔不会被洗白。

期待各位更新资料~

强化师名字——【幸运星】菲利普

强化属性:运气类

武器类

-减少攻击失误损失的伤害

-增加N%获得更好魔法装备几率

-增加N%获得更多金钱

防具类

-增加N%获得更好魔法装备几率

-增加N%获得更多金钱

-增加N%获得经验值

-增加N%钓鱼幸运值

强化师名字——【沙漠】摩尔茨

强化属性:火焰

武器类

-增加N点火焰伤害

-在5秒内造成N点火焰伤害

-增加N%火焰类型伤害

防具类

-增加N点火焰抵抗

-增加N%火焰免疫

-造成N点反弹伤害

期待各位更新资料~

强化师名字——【北极】潘诺

强化属性:冰冻

武器类

-增加N点冰冻伤害

-在5秒内造成N点冰冻伤害

-增加N%冰冻类型伤害

防具类

-增加N点冰冻抵抗

-增加N%冰冻免疫

-造成N点反弹伤害

期待各位更新资料~

强化师名字——【暴风】泰索

强化属性:闪电

武器类

-增加N点闪电伤害

-在5秒内造成N点闪电伤害

-增加N%闪电类型伤害

防具类

-增加N点闪电抵抗

-增加N%闪电免疫

-造成N点反弹伤害

期待各位更新资料~

图片待补

强化师名字——待补

强化属性:毒素

武器类

-增加N点毒素伤害

-在5秒内造成N点毒素伤害

-增加N%毒素类型伤害

防具类

-增加N点毒素抵抗

-增加N%毒素免疫

-造成N点反弹伤害

期待各位更新资料~

图片待补

强化师名字——待补

强化属性:物理

武器类

-增加N点物理伤害

-在5秒内造成N点物理伤害

-增加N%物理类型伤害

-增加N点暴击率

-增加25 X N倍的暴击伤害

防具类

-增加N点物理抵抗

-增加N%物理免疫

-造成N点反弹伤害

期待各位更新资料~

强化师名字——【粗壮】伯里斯

强化属性:4项基本属性

武器类

-增加N点力量,敏捷,专注,精力

防具类

-增加N点力量,敏捷,专注,精力

强化师名字——【支配】图里奥

强化属性:伤害及属性

武器类

-增加N点暴击率

-增加25 X N倍的暴击伤害

-在5秒内造成N点物理伤害

-目标沉默N秒

防具类

-增加N点力量,敏捷,专注,精力

-增加N点生命

-增加N点法力

-增加N点元素抵抗

期待各位更新资料~

强化师名字——【全能】卡库茨

强化属性:所有

特别能力:免费洗掉强化(点完后,记得把物品拿起来再放下去,不然显示还是之前的)

武器与护甲

-所有属性都可能出现~

dnf属性强化伤害怎么算

属强也是递减的,公式如下:(原属强+220)x10%=实际收益10%所需数,22点提升的10%伤害是指的是0光强下的伤害增幅。

属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。

属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。

例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是最终伤害提升了10%,而是基础伤害提升了10%。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

扩展资料:

DNF伤害计算:

1、魔攻计算:(1+智力÷250×基础魔攻)+无视攻击力

基础魔攻=武器魔攻+附魔+各种配件魔攻的总和

2、实际伤害计算

{智力系数×基础魔攻×装备魔攻增加比率×逆行血气魔攻比率×光强系数(1-怪物减伤率)+无视有效攻击×逆行血气无视攻击比率}×暴击加成×黄字加成×暴伤加成×所攻加成×技攻加成×白字加成×技能伤害加成×技能百分比

智力系数:1+智力÷250。计算魔攻的时候经常用到的系数。

光强系数:1+(光强-怪物光抗)÷222。计算属性白字的时候会用到

怪物减伤:怪物防御÷(角色等级×200+怪物防御)

无视攻击有效率:普通级90%‖冒险级/勇士级80%‖王者级60%‖噩梦级40%‖,高端副本一般默认为勇士级,无视攻击效果为80%。

暴击加成:固定50%伤害。

黄字加成:黄字以及追加黄字装备总和。无黄字装备也会生效。

暴伤加成:暴伤以及追加暴伤装备总和。无爆伤装备也会生效。

三攻加成:物理攻击、魔法攻击、独立攻击,分固定增加和百分比增加。同为加法计算。

所攻加成:所有攻击力装备总和。类似于白字,但是不会单独列出一个伤害。

DNF游戏系统:

1、战斗系统:

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

2、天平系统:

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

3、交易系统:

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

怪物猎人P3 雷火属性攻击强化+2 +属性强化怎么出来的

1.最好的办法还是下个中文版吧

2.LZ找技能点有雷,火,冰,龙,水属性攻击的防具,当所有防具的某属性攻击技能点加起来大于10就会触发技能,大于等于10小于15发动某属性攻击强化+1,大于等于15发动某属性攻击强化+2,不记得有没有某属性攻击强化+3了-

-,属性强化同上(属性攻击技能点大于等于10就触发属性攻击强化)

举个例子:

雷狼龙头盔雷属性攻击1

雷狼龙铠甲雷属性攻击1

雷狼龙腕甲雷属性攻击2

雷狼龙腰甲雷属性攻击6

雷狼龙重靴雷属性攻击1

1+1+2+6+1=11这就触发雷属性攻击强化+1技能

不懂的追问

dnf属性强化有什么用

dnf属性强化是游戏的一种伤害类型,也是提升角色伤害的重要方式。

下面就来详细的分享查看dnf属性强化用途的方法。

第一步:进入dnf游戏后,点击打开小酱油功能。

第二步:搜索栏中输入属性强化,点击发送按钮。

第三步:查看属强分为4种:冰,火,光,暗光只是4种中的一种。属强的提升是提升你技能伤害的方法之一,勇士可以选择一种属强往上堆,堆得越高你角色伤害就越高。但是要注意几点:1一个职业尽量选择一种属强往上堆,堆全属强也是按最高属强算伤害。2有些职业只能走固定属强,比如暗帝只能走暗强,修罗走光等等。3武器属性对应你走的属强才有加成,武器自身没属性就打个属性卡。

注:最多只生效一种属性攻击,一般是取属强的最高值。

各位老铁们好,相信很多人对属性强化2都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于属性强化2的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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