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属性破

各位大佬们好,相信很多人对属性破都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于属性破的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

鬼谷八荒悟道完美属性突破技巧悟道突破机制讲解

鬼谷八荒中的悟道境完美属性突破该怎么做呢?很多玩家不太了解悟道境的突破机制,下面带给大家的是鬼谷八荒悟道完美属性突破技巧。

鬼谷八荒悟道突破机制讲解

首先悟道材料就3个道魂,和一个丹药。丹药不说了,重要的是道魂怎么获得。

首先慕仙州开放了6个道界,道魂就是在6个道界里获得的,不过不同的是,只需要通关3个道界合到道魂,就可以升悟道了。

看似很简单,其实tm有坑。

道界都有4小关1个boss关,打小关会掉道界石,道界石一共有六种。

每次打完一关,道魂雏形会解锁两个属性,解锁完8个属性之后,打完boss可以合成道魂。

然后坑在于,每次解锁的两个属性并不与本道界的属性相同,每次解锁的属性完全是随机属性,可能是12种属性中的任意一种,如果属性过杂(超过3个属性),那么合成道魂成功的概率会咔咔下降。

但是这些属性是可以roll的,roll一次消耗5个界石。如果你不打其他属性的道界,你就没有其他属性的界石,就没有办法roll属性。

总结:1,对属性没要求,不追求完美主义,升级就行的玩家,可以死磕一个多打几遍看看能不能直接合个一般道魂凑合升级。

2,对属性极致要求的,比如剑修想要剑属性道魂,那就可以多刷除了剑属性的其余界石,等其余界石刷的足够多了,就可以开剑属性道界,然后不停roll,roll到自己满意的道魂为止(极致点的可以追求一下8纯属性道魂)。

击破特攻是什么意思

击破特攻:击破特攻能提高造成弱点击破时,产生的各类效果。包括触发时造成的伤害、持续伤害的威力、行动延迟的幅度。

击破特攻只对击破有效,不影响削韧效率和击破状态下的其他攻击伤害。大家可以简单理解为:击破怪物护盾时,会攻击“击破特攻”属性的多少,造成对应的伤害,以及附加效果。

在游戏中不同属性的击破效果会带来不同的附加效果:物理、风、火、雷破盾:会造成物理/风/火/雷属性伤害,并施加裂伤状态,裂伤能造成物理/风/火/雷属属性持续伤害。

击破角色攻击相应属性弱点的敌人时可以削减其韧性条,韧性条打到空时,会对敌人造成击破伤害,同时移除韧性带来的10%基础减伤,组使敌人行动延迟25%。不同的属性破盾会有额外效果。

其他战斗名词解析:

1、反击特定:角色给己方施加的特殊状态,在该状态下,每当目标受到攻击后,反击自动触发。反击会对攻击者施放1次额外的攻击。本次攻击视为追加攻击,此伤害可以暴击,也可以削韧。

2、追加攻击:满足条件时自动触发的效果,对目标施放1次额外的攻击,该伤害可以暴击,也可以削韧。

3、附加伤害:使受击者额外受到1次伤害,该伤害不视为造成了1次攻击,该伤害可以暴击,无法削韧。

4、持续伤害:角色的特定技能和物理、风、火雷属性角色造成弱点击破会附加持续伤害,附加的持续伤害与敌人韧性条长度无关,基础伤害与弱点击破时的基础伤害为同一数值。持续伤害不会暴击,可以受到易伤、抗性、韧性减伤和防御区的影响。持续伤害对于有条件的增伤、减防、易伤逻辑,如果没有额外的修饰说明,无法生效。

所谓属性强化到底是什么意思

什么是属性强化,对应的属性攻击时,增加额外伤害,足够的数据表明,15光属性强化,就等于光属性攻击的伤害增加10%;100光强化就是增加66.6%的光属性攻击伤害,即伤害的增加量跟属性强化数值的增加量的比值是一个常量。在堆四维,高强化之后,堆属强是势在必行的。

属性强化有光暗火冰四种,其实它们本质上没有区别,没有先天性的优劣高低,四种的伤害加成都是一样的。光属性克制不死、精灵、恶魔类(克制,请这么理解,不死、精灵、恶魔类怪光抗较低,在此克制不是100%绝对性的,是泛指)

,暗属性克制天使类(貌似目前没有),火属性克制植物、昆虫、建筑类,冰属性克制人形、野兽类。怪对某种属性的抵抗力取决怪的属性抗性高低,但是只要这怪不是某种属性免疫,就算他属性抗性再高,属性强化一样是有伤害增益的。

下面说下四种属性的特点

光属性,相比其它三种属性,很多高级副本的怪光抗性都要更低,而且不会对火破冰造成影响,加上有光属性攻击附魔卡跟55粉手镯秘银的存在,所以光属性算是比较好的。不过光强化附魔卡只有3/6/9/12四种,而且附加光属性强化的装备也很稀少,使得堆光强的难度在四种属性里面是最高的。

堆光属性强化:光戒指16,蜥蜴粉卡*3=36,粉魔法石30(SS魔法石可以40),帝国称号4,EX属性强化10。即16+36+30+4+10=96,某些职业如气功有加光强的装备可以上100。

TIPS:魔法石,60级天界主线开槽任务完成,可以新增加两个装备部位,右槽的魔法石有种增加属性强化属性的,粉色的属性强化最高加30,SS的则可以增加40。

EX属性强化,70级满级可以有23TP,TP用来加EX技能点数,EX技能有主动,被动,通用技能,每个技能可以三级,每一级消耗1点TP,被动全属性强化LV3可以增加四属性强化10点。

新远古图废弃村庄的68粉肩膀,增加四属性强化10,可能是类似牛虫猪图的远古装备任务获得,这只是据说。

暗属性,相比其它三种属性,暗抗高的怪是较多的,不知道以后会不会有天使类怪,暗属性对火破冰一样没有影响,且附加暗属性强化的装备比较多,暗强化的附魔卡也种类繁多有6张,因此暗强能比其他属性堆得更高。再一个,暗药成本及其低廉。

堆暗属性强化:暗戒指16,魔剑卡*3=36,55粉项链意念18,粉魔法石30,称号4,EX属性强化10。16+36+18+30+4+10=114,加上某些职业穿55布裤子,某些职业的杖能增加暗强,突破130问题不大。

火属性强化,高级副本不少怪还是很吃火的,而且不少恶心的怪最后要火属性才能打死,所以走火路线也是比较热门,至于火属性破冰,说不上好还是不好。火蜥蜴药开了神秘商店后可以买到,火路线的受众人群应该是最广的,避火跟火女卡实在是美。

堆火属性强化:避火18,牛头械王卡*3=36,粉魔法石30,称号4,EX属性强化10。18+36+30+4+10=98,前景一片光明。

冰属性,相比其它三种属性,怕冰的怪比较少,但是冰属性大都带有%冰冻,这是其他属性所没有的,雪杰克一样能在神秘商店购得,目前还没有冰属性攻击附魔卡。

堆冰属性:冰戒指16,冰龙斯卡萨卡*3=36,65粉项链寒冰之心14,粉魔法石30,称号4,EX属性强化10。16+36+14+30+4+10=110。

由此,综合价格产出需求来说,火路线的适应性肯定是最高的,光,当然冰暗也不会差。

对于物理职业来说,选择走哪种属性,完全可以取决于自身武器属性的硬件条件跟经济承受能力,或者用属性攻击附魔卡来转换属性。而对于法系职业来说,选择的角度跟面就相对比较窄了。

%技能属性强化有加成,固定伤害技能属性强化没有加成。

请问博德之门属性突破18后的变化

力量是提高负重,减近战的零级命中值(也就是命中提高),破门破宝箱的几率提高。体质除了回血以外,战士系的加生命上限,降低某些豁免,还有更高了会免疫疾病中毒之类的。

敏捷是加1点减1AC,减远程的零级命中值。智力是增加抄卷轴的成功率,增加学会的法术的上限(是卷轴能抄进书里的上限),别的好象没什么有用的了。

智慧是增加神术的法术栏,降低法术豁免,更高了以后免疫一些精神类魔法,比如混乱之类的。魅力高了就会略微影响价格,别的就完全没用了。就是力量敏捷上了18比较有用。

研发历程

1994年,三个不安分的加拿大医生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返回医药行业)突然觉得每天面对那些病人很无趣,遂决定弃医从游,于是1995年2月,在Greg家的地下室里,BioWare工作室成立了。

Ray:坦率的说,从医药行业改行做游戏并没有让我们觉得惊惶,因为我们当时对转型没想太多。Greg和我是在1994年底某天吃中饭时想到建立BioWare的,而且我们在1个小时内就作出了这个决定!

Greg:确实,BioWare是我家地下室建立的。当时Ray经常在里面撞上天花板,哈哈。幸好我矮,离天花板还有半寸距离。

各位老铁们好,相信很多人对属性破都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于属性破的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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