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属性雷达

属性雷达怎么轻松过?今天拿到手游网小编给大家带分享的属性雷达详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

Unity中绘制属性雷达图《一》

现在大多数游戏里面都是英雄或者角色属性的雷达图,来展示一个英雄的定位等直观信息。下图中是我们游戏里面的一个球员的属性雷达图和两个球员属性对比的雷达图。

一、雷达图的最终效果:

在这个demo中,我分别设置A、B、C、D四个快捷键来测试雷达图的展示效果,方便自己测试和美术看效果,A是随机生成雷达图属性值,B是从小到大生成雷达图,C是一个满属性雷达图,D是自己写死的一个数据展示一个定制数据的雷达图

二、雷达图功能拆解

从上面Demo视频中可以看出雷达图主要有6个环、11条维度线、11个最大属性点、以及属性数值的填充绘制。

1、顶点坐标的计算

首先要绘制上面的线和数据填充,就要计算出各个顶点的坐标,顶点坐标的计算可以按照下图的方式建立坐标系:

这要我们就可以通过熟悉中的三角函数来计算出各个顶点的坐标了

Vector2[]polygonVertex=newVector2[m_polygonCount+ 1];

floatrad=2*Mathf.PI/m_polygonCount;

for(inti=0;i<m_polygonCount;i++)

{

floata=rad*i;

if(m_align==EAlign.Y_FORWARD){

a+=Mathf.PI/2.0f;

}

polygonVertex[i].x=m_center.x+m_radius*Mathf.Cos(a);

polygonVertex[i].y=m_center.y+m_radius*Mathf.Sin(a);

if(m_align==EAlign.Y_FORWARD)

{

if(m_drawDirection==EDirection.CLOCKWISE)

polygonVertex[i].x*=-1.0f;

}

else

{

if(m_drawDirection==EDirection.CLOCKWISE)polygonVertex[i].y*=-1.0f;

}

}

说明:2* Mathf.PI= 360度,除于维度11就可以算出来每个维度占用的角度,然后再通过三函数和圆的半径,就可以求出各个坐标点了。

2、每一个环在11个维度上面的顶点坐标计算

通过第一步骤已经计算出了11个顶点的坐标点,然后把其中一个维度上的坐标点6等分,就可以算出每个维度上面的坐标点,然后通过for循环把11个维度都按照这种方式六等分,就可以求出11个维度上面每个维度的6个点的坐标值了。

for(intindex=0;index<m_polygonOuterCount;index++)

{

intvertexOffset=index*roundCount;

for(inti=0;i<m_polygonCount;i++)

{

polygonVertex[i]=bounds_[i]/m_polygonOuterCount*(index+1);

}

polygonVertex[bounds_.Length- 1]=polygonVertex[0];

}

说明:index=0,是最里面的一个圆线框,然后通过顶点坐标除于6,计算出每一个点的坐标。这样每一次循环就计算出了一层圆线框的各个点的坐标。polygonVertex[bounds_.Length- 1]= polygonVertex[0];这一句是把第一个顶点再次赋值给顶点数组中的最后一个,这样是为了方便后面遍历画三角形。

3、绘制雷达图属性填充区域

有了各个顶点数据就可以绘制雷达图中的属性填充区域了。比如一个英雄的11个属性值,有了这11个维度值就可以映射到这个雷达图的是一个维度上面,然后通过Unity的UI绘制接口,把中心点和两个属性点构成一个三角形,把这个三角形数据告诉Unity的绘制接口就可以绘制出一个三角形了。

说明:在绘制三角形的时,把三角形顶点数组数据和索引传给Unity的时候注意一下index的顺序,比如图三按照顺时针0.1.2的顺序添加索引,Unity底层就会按照我们的顺序进行绘制三角形。

该文章同时发布于知乎: Unity中绘制属性雷达图《一》-知乎

搜索雷达和警戒雷达有什么区别

搜索雷达探测距离很远,精度很高。警戒雷达对探测距离,精度要求不高。

搜索雷达:一般搜索和警戒雷达的主要任务是发现远距离的军事目标

简介

一般搜索和警戒雷达的主要任务是发现远距离的军事目标,如飞机、舰艇等,作用距离一般都在400公里以上,有的可达600公里,对于测定目标坐标的精确度、分辨力要求不高。

性能

搜索雷达的任务是在尽可能大的空域范围内,尽可能早地发现目标。搜索雷达必须满足两个要求:很远的探测距离和很大的覆盖空域。由于要求探测距离远,搜索雷达一般采用较低的频段,通常是L和S频段,有时是UHF,特殊情况下是VHF,甚至HF频段。在这些频段上,大气衰减不太大,杂波反射率低,例如承担预警任务的雷达。预警雷达包括地面、机载、舰载等类型,地面一般为大型预警雷达,主要针对远程目标,如洲际战略弹道导弹,工作频率多在100兆赫以下,探测距离达几千公里,精度方面,距离上可达到几十米,方位角和俯仰角达到0.03度,为了达到这样的精度,地面预警雷达的天线尺寸有几十米。

应用

最广泛使用的是两坐标搜索雷达,它在垂直面上为一个扇形波束,因此在俯仰角上不具备分辨力。它在水平面上的波束很窄,因此方位角的分辨力较高,达到零点几度到几度,目标的位置由距离和方位两个测量值表示,并由此得名两坐标雷达。这种雷达通过机械扫描的方式,转动天线或喇叭馈电的反射器,使扇形波束在方位上扫过360度,从而获得目标的方位和距离信息。将两坐标雷达与点头式测高雷达结合使用,就可以得到目标的三维坐标。两坐标雷达和点头式测高雷达都是机械扫描雷达,扫描速度'最,可以同时容纳的目标数目较少,测量精度较差,因而当空中目标以高速度、高密度出现时,就显得力不从心。50年代后期开始,出现了电扫描的三坐标雷达,能够同时迅速地、精确地测量大批目标的三个坐标,即距离、方位角和俯仰角。相控阵雷达是三坐标雷达的一个代表,由于它同时具有跟踪的功能,我们将放在后面介绍。

警戒雷达。有对空警戒雷达和对海警戒雷达,用于发现和监视海面、空中目标,与敌我识别系统相配合判定目标的敌我属性,给导弹制导雷达和炮瞄雷达提供目标指示等。

警戒雷达目的是及早发现空中目标,并为防空武器系统指示目标的舰艇雷达。以警戒为主要任务时,一般为两坐标雷达,具有较大的探测距离和覆盖空域按探测距离分为近程(50千米以内)、中程(50千米~200千米)和远程(200千米以上)警戒雷达。

常规侦查雷达有几种

5种,主要包括战场侦察雷达;警戒雷达;超视距雷达;侧视雷达;相控雷达。

1、战场侦察雷达

探测地面活动目标的雷达。主要装备于陆军部队,用于警戒、侦察敌方运动中的人员、车辆和坦克等目标,测定其方位、距离和活动路线,提供敌军地面活动的情报。根据雷达作用距离的不同,战场侦察雷达分为近距离(对车辆10千米左右)便携式和中远距离(对车辆20~40千米左右)车载式2种类型。

根据雷达发射波形的不同,又有连续波和脉冲波2种体制。这种雷达一般采用3厘米或更短的波长,以提高精度和减少体积、重量。由于目标周围环境中常伴有很多地物,这种雷达常采用动目标检测技术,以便将活动目标信号从强烈的地物杂波中检测出来。

2、警戒雷达

警戒雷达分为对空警戒雷达和对海警戒雷达,用于发现和监视海面、空中目标,与敌我识别系统相配合判定目标的敌我属性,给导弹制导雷达和炮瞄雷达提供目标指示等。这是一种对海警戒雷达,当时对海上舰船的探测距离仅8公里。世界上最早实用舰载雷达的是德国研制的“海上节拍”式对海警戒雷达。

3、超视距雷达

超视距雷达,天波雷达(英语:Skywave OTH radar, Skywave Over-the-horizon radar,或称BTH, beyond the horizon),天波(Skywave)是指从电离层(上层大气的带电层)反射或折射回地球的无线电波的传播,

由于它不受地球曲率的限制,天波传播可以用于在洲际距离上超越地平线,它主要使用短波频段,通常为1.6-30MHz兆赫(187.4-10.0m米)。它使雷达系统能够发现非常远的目标,通常长达数千公里。

几个OTH雷达系统在20世纪50年代和60年代开始部署,用于部分的早期预警雷达系统,但是这些一般都被空中早期预警雷达系统代替了。随着冷战结束,精确远程追踪的需求不那么重要,因为可用于海上侦察和禁毒执法,较为便宜的地面雷达重新受到关注,于是OTH雷达最近又恢复使用。

4、侧视雷达

侧视雷达简称SLR,视场方向与飞行器前进方向垂直,用以探测飞行器两侧地带的一种工作于微波波段的成像雷达。飞行器上的侧视雷达包括发射机、接收机、传感器、数据存贮和处理装置等部分。

早期使用真实孔径雷达探测目标,它借直接加大天线孔径和发射窄脉冲的办法来提高雷达图像分辨率。60年代后,采用合成孔径技术,使雷达探测分辨率提高几十倍至几百倍。现代侧视雷达在1万米高度上的地面分辨率已达到1米以内,相当于航空摄影水平。

5、相控阵雷达

相控阵雷达是一种新型的有源电扫阵列多功能雷达。它不但具有传统雷达的功能,而且具有其它射频功能。有源电扫阵列的最重要的特点是能直接向空中辐射和接收射频能量。它与机械扫描天线系统相比,有许多显著的优点。

例如、相控阵省略了整个天线驱动系统,其中个别部件发生故障时,仍保持较高的可靠性,平均无故障时间为10万小时,而机械扫描雷达天线的平均无故障时间小于1000小时。下面主要介绍先进的相控阵雷达。

各位老铁们好,相信很多人对属性雷达都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于属性雷达的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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