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弹药属性弹异常属性

大家好,今天拿到手游网小编给各位梳理了弹药属性弹异常属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注拿到手游网,接下来现在弹药属性弹异常属性详细的介绍,那么就马上开始吧!

怪物猎人世界冰原异常属性计算公式

异常属性可以使怪物造成各种负面效果,在怪物猎人系列多人联机中被广泛使用,今天为大家带来的是怪物猎人世界冰原异常属性计算公式,供各位玩家们参考。

怪物猎人异常属性计算公式及常见问题一览:

主要内容:

异常属性触发判定机制

全武器异常数值计算

猫饭、衣装、道具增加值和倍率

会心倍率

一、异常属性触发判定机制

当附加异常属性的武器击中怪物时开始累积异常积蓄值。

如此次攻击造成的积蓄值大于等于怪物的阈值,则触发异常状态。

如小于阈值则从击中后的下一帧(1/30秒)开始,每秒掉0.5异常积蓄(1/30秒开始掉0.5,超过1秒掉1点,超过3秒则掉2点)。

武器击中怪物的异常积蓄值只能是整数,不带小数。

怪物的阈值有小数部分。

爆破积蓄值不随时间衰减

二、全武器异常数值计算

1、近战武器毒眠麻爆

近战武器属性异常值与属性攻击值计算较为接近,同样是将面板数值除10,再乘以动作系数。

但是触发几率大概只有1/3

穿化合衣装可以将触发几率提升至100%

但是毒和爆单次积蓄值降为0.7倍睡眠和麻痹积蓄值降为0.5倍

2、近战武器眩晕

打击类武器具有眩晕值,眩晕值的计算与武器种类及动作有关,具体数值可以查询官方动作值列表

计算公式:动作眩晕值*ko术*强打衣1.3*猫饭1.1

强打衣对已有眩晕值的攻击赋予1.3倍眩晕值倍率,与ko术、猫的ko术成倍率关系

强打衣对原本无眩晕值的动作,赋予一定眩晕值,但不再赋予1.3的倍率,具体数值参见2楼

3、弩弹的毒眠麻积蓄值计算(弩没有爆破属性)

弩的毒眠麻弹Lv1初始值40、Lv2初始值80

武器每克制一次初始值+5,贴皮一次+1

属性强化后,具体数值见下表

4、弩的眩晕值计算

榴弹Lv1=30、Lv2=50、Lv3=100灭气弹Lv1=20、Lv2=30

近身攻击:30

强打衣装1.3倍、ko术最高1.6倍、猫饭ko术1.1倍、插件弹丸重化1.1倍

计算公式:弩弹眩晕值*ko珠*弹丸重化*猫饭*强打衣

举栗:榴弹3,ko5+猫饭+弹丸重化时单发眩晕值为

100*1.6*1.1*1.1=193.6=194

自由m4凶爪150*1.25=187.5,单发榴弹3可以晕

自由m5钢龙150*1.3=195,单发榴弹3晕不了

以上计算公式要注意榴弹眩晕值有上限,单发上限200,所以ko5级穿强打衣时1.6*1.3=2.08,已经超过上限

强打衣还会赋予弩弹普通弹药(包括榴弹母弹)单次7点眩晕值,7点眩晕值享受ko珠和猫饭加成如穿ko5穿强打衣榴弹母弹一次可以造成11点眩晕值散弹同理,上述情况一发散弹3可以造成7*11=77点眩晕值

5、弓箭的的毒眠麻爆积蓄值计算

弓箭异常积蓄分两种装瓶和自带属性自带异常属性的弓,目前只有爆破属性(无毒眠麻)计算方式与近战武器类似,面板数值除以10乘属性倍率 1至4级蓄力的属性倍率分别0.5、0.7、1、1.1平射与刚射同蓄力等级,单箭积蓄值相同(除了迅雷闪击)如面板100的睡眠属性弓箭,平射1蓄5、2蓄单箭7、3蓄单箭10、四蓄单箭11如果全中2蓄平射为2*7=14,3蓄3*10=30,4蓄3*11=33刚射分别为42、50、60刚射的迅雷闪击单箭积蓄值为平射的一半弓的异常瓶的计算方式与弩弹类似为固定值,触发几率100% 4种属性的瓶子每种分别有一种加强版(如眠瓶+)实测数据见下表,4级蓄力具体倍率目前我测算为(0.36、0.6、1、1.25)以3蓄单箭为基准,武器克制一次+3点、贴皮一次+1点、猫饭+3属性强化倍率在计算完蓄力等级之后,包含小数部分在计算实际数值公式为:(3蓄基础数值+武器克制+贴皮)*强化倍率+1+猫饭3但是有的四舍五入后与实际有略微差距

三、猫饭、衣装、道具增加值和倍率

其实前面有的已经说过了,这里再集中说一下吧

1、异常攻击强化猫饭可以提升异常属性面板30点或者提升弩弹、弓的瓶子+3点积蓄值

2、猫的ko术 1.1倍眩晕值,与KO珠、强打衣倍率关系

3、强打衣装提供本身具有眩晕值的攻击1.3倍眩晕倍率对本身无眩晕效果的攻击赋予固定眩晕值。如弩的散弹单发7点眩晕值,散弹3一发7*7=49,还能受到ko术加成。铳枪炮击类无法会心的动作,不享受强打衣效果。

4、化合衣 100%触发,毒爆0.7倍修正,眠麻0.5倍修正这里要注意弩弹穿化合衣无效弓无论是瓶还是自身属性,穿化合衣装都无效果!

5、环境道具石子、破裂结晶:5点眩晕值,ko术加成有效,全弹发射8点眩晕麻痹蛙、睡眠娃:每秒100点

四、会心倍率

见上图

五、虫棍的粉尘

虫棍的粉尘有3种异常属性,毒、爆、麻。

等级11的虫子产生的粉尘分别是:

41毒积蓄

35爆破积蓄

39麻痹积蓄。

虫子等级降低,粉尘积蓄相应减少

如5级的爆破虫子产生的粉尘为26点爆破积蓄。

粉尘的异常积蓄值与人物的强化无关,如人物穿戴麻痹强化4的技能,粉尘积蓄仍为39麻痹积蓄。

武器克制状态异常强化也不会提升粉尘的异常积蓄。

...中男弹药 二期和三期 的勇者套装属性适合用那种

DNF弹药专家异界套:机密突击队套装

3件套效果:

闪击地雷攻击力+20%,爆炸大小+40%

散弹枪 CD-25%,近距离命中时攻击力+20%

6件套效果:

C4远程炸弹爆炸范围+20%,攻击力+40%,CD-30%

9件套效果:

(男)C4远程炸弹装置数量+1,攻击力+40%

铁甲弹攻击力+25%,CD-10%,闪击地雷CD-20%

(女)C4远程炸弹装置数量+2,攻击力+40%

铁甲发射数+20,攻击力+25%

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DNF弹药专家异界套:子弹驱逐者套装

3件套效果:

铁甲弹攻击力+25%,CD-10%

散弹枪攻击力+20%,CD-10%

6件套效果:

铁甲弹攻击力+35%,CD-10%,发射数+12

散弹枪CD-20%,攻击力+25%

9件套效果:

铁甲弹发射数+15,散弹枪CD-20%,攻击力+25%

聚合弹消耗弹夹数量+100%,CD-20%

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DNF弹药专家异界套:潜伏的弹匣套装

3件套效果:

冰冻弹 CD-4秒,攻击力+20%,发射数+3

6件套效果:

冰冻弹攻击力+30%,发射数+10。

聚合弹攻击力追加增加+40%

9件套效果:

冰冻弹攻击力+40%,CD-25%

冰冻手雷投掷间隔-20%,攻击力+50%

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DNF弹药专家异界套:烈焰支援者套装

3件套效果:

[爆炎弹]发射数+4

[爆炎弹]攻击力+20%

[弹药精通](男)贯通率+30%

[弹药精通](女)强化弹贯通率+30%

6件套效果:

[爆炎弹]爆炸次数+1,攻击力+20%,CD-20%

[冰冻弹]攻击力+20%,发射数+6

9件套效果:

爆炎弹攻击力+25%,发射数+8

冰冻弹攻击力+25%,发射数+8

空中射击CD-5秒,持续时间+10秒

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DNF弹药专家异界套:致命逆袭套装

3件套效果:

[闪击地雷]攻击力+25%,爆炸范围+20%,CD-10%

[C4远程炸弹]爆炸范围+20%

6件套效果:

[散弹枪]冷却时间-30%

[散弹枪]攻击力+20%

[闪击地雷]冷却时间-20%

[闪击地雷]攻击力+30%

[闪击地雷]爆炸范围+20%

9件套效果:

[尼尔狙击]冷却时间-65%

[尼尔狙击]射击次数-1次

[尼尔狙击]MP消耗量-30%

[M-61地雷] CD-50%

[M-61地雷]攻击力+40%

[M-61地雷]眩晕持续时间+20%

[M-61地雷]爆炸范围+20%

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DNF弹药专家异界套:混沌之源套装

3件套效果:

[G-35L感电手雷]攻击力+25%

[G-35L感电手雷]投掷冷却时间-15%

[G-14手雷]攻击力+15%

6件套效果:

[G-18C冰冻手雷]投掷冷却时间-25%

[G-18C冰冻手雷]攻击力+35%

(男)扔出手雷后的硬直-80%,投掷冷却时间-50%

(女)手雷强化增加扔出两个手雷的概率+25%

9件套效果:

[C4飞速炸弹]冷却时间-60%

[C4飞速炸弹]攻击力+30%

[C4飞速炸弹]装填数量+1个

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至于用什么我是比较推荐潜伏的弹匣套当然用别的也可以毕竟无限洗点

DNF各种属性具体代表什么

力量

物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)

体力

物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)

智力

精神

魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)

物理攻击

物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加

物理防御

物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少

魔法攻击

魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加

魔法防御

魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少

火属性

抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低

水属性

抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低

光属性

抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低

暗属性

弹药属性弹异常属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于弹药属性弹异常属性、弹药属性弹异常属性的信息别忘了在本站进行查找哦。

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