怪猎世界属性怎么轻松过?今天拿到手游网小编给大家带分享的怪猎世界属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
怪物猎人世界冰原幸运属性详解
怪物猎人世界冰原幸运是游戏中影响奖励的关键属性,幸运属性对任务奖励有什么影响?下面给大家分享怪物猎人世界冰原幸运属性详解
相对于前作令人困惑的报酬123,新大陆的基础报酬分类十分直接:任务完成报酬和怪物素材报酬
对于只有一个狩猎目标的任务,每类报酬的数量至少为4格,按照一定概率进行若干次抽选是否会+1,至多8格。两者合计最少8格,最多(理论上)16格
确定总数以后,每格报酬按照概率表抽选最终结果。
每个任务都会有一格素材为固定报酬(本作为任务完成报酬),这也是大部分非酋的希望。
最后的抽奖跟剥取一样完全看脸,于是非酋们把目光放到了报酬数量上。因为幸运这个技能看起来非常美好
那么首先要搞明白,咸鱼状态下我们能拿到多少报酬。
猛汉的传统是报酬+1的基础概率为22/32,从4格开始,抽中5,就继续抽6,以此类推。听起来报酬越多概率越低,6格就是连续抽中两次+一次不中(22/32)^2*(10/32)
好,很有道理
开始算:
4格:10/32=31.25%
5格:(22/32)^1*(10/32)=21.48%
6格:(22/32)^2*(10/32)=14.77%
7格:(22/32)^3*(10/32)=10.15%
So fa so good.
但问题来了。4+5+6+7合计概率77.66%,8格的概率22.34%
凌乱敢情八格的概率比五格还高
本身抽选是可以无限进行下去的,但强行终止在4+4,那么本来能抽到9/10/11的情况都只能是8。(22/32)^4=22.34%。这么说倒不是不能理解
但作为社会主义核心价值观武装起来的无产阶级革命战士,这时我们不能忘记实践是检验真理的唯一标准
于是我最近简单记录了一下单目标任务的报酬数,目前66场132条记录
4格43次,频率32.58%
5格26次,频率19.70%
6格20次,频率15.15%
7格10次,频率7.58%
8格33次,频率25.00%
虽然样本比较小,但跟理论没有出现太大偏差。
OK,尽管与印象不符,但基础计算原理我们搞清楚了。接下来开始偷渡
幸运可以将概率提高到25/32、强运28/32,前作激运31/32(并非激运票)、霉运16/32、灾难8/32
基础期望值每个任务5.7格报酬
幸运的期望为6.2,收益9.33%
强运的期望为6.9,平均多拿一格,收益20.81%
提高20%的效率,看起来还不错。
对于怨念物来说确实如此
但对于非酋们心心念念的珠子来说,it’s another story
活动任务的宝珠来自于任务完成报酬。其中固定出封印*2。那么无技能时,剩下的4.7格报酬会从刻印*1,太古*1和封印*2中抽选。三种宝珠出有用珠子的概率比约为1:2:3,为方便比较,把封印和刻印都折算为太古。
期望值
封印2.09
刻印3.72
太古0.94
折合14.66颗太古
有强运时
封印2.12
刻印4.66
太古1.18
折合16.85颗太古,提高14.91%
同理,活动三古龙收益如下:
无技能期望值
封印3.22
刻印1.93
太古2.35
折合15.88颗太古
有强运时
封印3.26
刻印2.42
太古2.95
折合17.55颗太古,提高10.55%
猫饭幸运术的效果是报酬数量未达到上限时,必定增加一个。换言之,最低五格,最高八格,其他不变。也就是说刚才计算的4/5/6格报酬概率不变,数量升级到5/6/7,8格的概率是之前7/8之和。
5格:10/32=31.25%
6格:(22/32)^1*(10/32)=21.48%
7格:(22/32)^2*(10/32)=14.77%
8格:(22/32)^3=32.50%
基础期望值每个任务6.5格报酬,收益13.60%,介于幸运和强运之间。
在猫饭基础上,强运的收益进一步降低,只有8%左右,因为上限八个是定死的,边际收益递减
结论:
可以吃个招财猫,毕竟15攻只影响4%左右的输出。
但如果输出装能节省10%-15%的时间,还是不要配强运
当然了,刷R12的话啥都没用
偷渡救不了非酋,干就完了
怪物猎人世界龙属性有什么用
龙属性作用:龙属性就是属性的一种,怪物猎人有火水冰雷龙五种属性,毒眠麻三种异常外加爆破。龙封力是针对古龙的,使古龙的某些属性和招式无法发动。龙属性和火、冰、水、雷一样,都是作为额外的属性出现,作用也一样,遇到龙属性抗性较低的怪物,用龙属性的武器能造成更高的伤害。
游戏介绍:《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。
扩展资料
卡普空公布了新作《怪物猎人:世界》并发布了首款预告片。由卡普空开发团队采用MTFramework引擎开发,制作时间达四年之久。2018年8月13日,腾讯Wegame发布公告,称因WeGame平台发行的《怪物猎人世界》部分游戏内容未完全符合政策法规要求,相关政府管理部门接到大量举报。
《怪物猎人:世界》的冰原DLC不仅带来了更大更凶残的怪兽,还有许多令人耳目一新的改变。新的作战工具飞翔爪想必已为人熟知了,但还有一些不那么明显的细节会让最资深的猎人也惊喜不已。在冰原见到了三头最新的亚种怪兽,并感受到了一些极其令人舒适的体验改进。
可大大省去你以前跑图、调和、更换装备的一些麻烦。在新DLC里,只要你登陆游戏,领取签到奖励,你还会在旁边看到两个新的按钮,中间的按钮就是游戏的活动任务时间表了。道具箱终于迎来了一个让人惦记已久的功能。你总算不用特地跑去武器店跟老板对话,才能调整下弩枪的一个零件了。
怪物猎人世界各属性效果对比
怪物猎人世界是一款非常受欢迎的动作角色扮演游戏,玩家需要在游戏中狩猎各种怪物,并收集它们的素材制作装备。装备的属性非常重要,不同的属性可以对应不同的怪物,增强玩家的战斗能力。以下是各属性效果的对比:
1.火属性
火属性的装备可以对应一些怪物的弱点,造成更大的伤害。火属性的装备具有燃烧效果,可以造成额外的伤害,并在一定时间内减少怪物的移动速度。
2.水属性
水属性的装备可以对应一些怪物的弱点,造成更大的伤害。水属性的装备具有湿润效果,可以减缓怪物的攻击速度,并在一定时间内减少怪物的防御力。
3.雷属性
雷属性的装备可以对应一些怪物的弱点,造成更大的伤害。雷属性的装备具有麻痹效果,可以让怪物暂时失去行动能力,并在一定时间内减少怪物的攻击力。
4.冰属性
冰属性的装备可以对应一些怪物的弱点,造成更大的伤害。冰属性的装备具有冰冻效果,可以让怪物暂时失去行动能力,并在一定时间内减少怪物的攻击力。
5.龙属性
龙属性的装备可以对应一些怪物的弱点,造成更大的伤害。龙属性的装备具有龙元素效果,可以穿透怪物的防御,并在一定时间内减少怪物的耐力。
不同的属性在游戏中都有各自的优势和局限性,玩家需要根据不同的怪物属性来选择合适的装备,以增强自己的战斗能力。
怪物猎人世界怎么分辨隐藏属性
属性带括号说明是隐藏属性。怪物猎人世界分辨隐藏属性是带括号说明是隐藏属性。《怪物猎人:世界》是卡普空采用MTFramework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日发行。
怪物猎人世界武器属性怎么选 武器属性介绍及
武器属性与伤害相关的属性,根据和魔物的兼容性不同,攻击的奏效程度会改变。若使用魔物不擅长的属性值武器攻击,就能比平常更有效率地进行狩猎。
和伤害相关的属性有以下几种
火属性、水属性、雷属性、冰属性。
龙属性给予状态异常的属性,能使魔物出现状态异常。属性值愈高,魔物愈容易出现状态异常。若能使魔物出现状态异常,面对魔物时会更占上风。
给予状态异常的属性有下列几种
毒属性、麻痹属性、睡眠属性、爆破属性。
扩展资料:全武器新手使用心得
大剑:
喷气大剑目前一家独大,不依赖腾龙,集中2和集中3只有5%的差距,不要强迫症每次都满蓄,合理用铁山靠攒蓄+省斩味。打多动症略有难受,有时间多练锁头,邪教眠大剑,单刷好用,多练练眠斩的体操,精神抖擞技能看个人,建议不带,更加灵活,空战大剑强无敌。
太刀:
双天只是信仰,炎冥终是眼泪,瓜太目前强势,即将被火太淘汰,练好见切开刃,滑坡开刃,常规尽量多用纵斩接开刃。登龙空中可改变方向,不红刃不要登龙,邪教麻太也很舒服,组队伤害不低。
片手:
物理土砂和瓜片各有所长,手感不同可以自行取舍,物理片输出不低,甚至可观。下限低上限高是个熟练武器,熟练后撤小登龙是物理片的关键,每个动作后都可以接后撤步,包括翻滚,后撤登龙不需要蓄满。属性片练好秦王剑法也很强势,个人玩的少,不表,不收刀可以使用道具。
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