当前位置: 首页手游资讯

怪猎ol毒属性

大家好,今天拿到手游网小编给各位梳理了怪猎ol毒属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注拿到手游网,接下来现在怪猎ol毒属性详细的介绍,那么就马上开始吧!

怪物猎人世界毒属性的高低

魔物毒属性数值受到6种因素影响:任务等级,任务类型,历战与否,是否为古龙,任务参与为单人还是为多人,爆破对象的抗毒能力(就是星号),以及魔物的毒异常出现以后,不会继续进行毒属性累计,这一点和昏厥是一模一样的,所以中毒以后只管输出,不要再堆毒属性了。魔物的毒属性和星号依然存在着等差数列关系,但是每个星号还附加了一个新的内容:不同级别的耐毒属性和伤害有着等比关系,而且存在着极个别特殊例子(所以毒属性流派的注意了,伤害实际上很低,所以配装上还是参考标准配装比较好,毒属性充其量拿来看个状态了)设当前毒等级为n,当前所需累计值为An,公差(增加的所需毒累计值)为d,毒属性初始值为A1,那么毒的数值等差公式为:An=A1+(n-1)d(n≥1,n∈Z+)1星毒:上位毒初始累计值最低250,初始值较高,以初始值的0.6倍(多人1.2倍)增长。2星毒:上位毒初始累计值最低165,初始值适中,以初始值的0.6倍(多人1.13倍)增长。3星毒:上位毒初始累计值最低110,初始值较低,以初始值的0.9倍(多人1.3倍)增长。存在且仅普通魔物的等比关系(上位x和下位y累计伤害比值可参考2x=y)【每2秒1次伤害】:1星毒:下位累计伤害为2.5/秒,上位累计伤害为5/秒,毒持续时间15秒。2星毒:下位累计伤害为4/每秒,上位累计伤害为8/秒,毒持续时间20秒。3星毒:下位累计伤害为5/每秒,上位累计伤害为10/秒,毒持续时间25秒【风飘龙较特殊,仅维持15秒】。毒属性生效时立刻受到附加伤害,公式:(持续时间÷2+1)×单次伤害量=毒存在时间伤害总量

怪物猎人毒算不算属性

怪物猎人毒算属性。毒属性为固定伤害,最终伤害由单位时间的血伤害量和中毒时间决定。不同的怪物单位时间失血量和中毒时间不同,但是同一个怪物中毒单位时间失血量和中毒时间是一样的,不管高低,都是固定伤害。怪物猎人是由CAPCOM研发的一系列动作角色扮演游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中扮演猎人,不断狩猎怪物,获得装备和金钱,并让自己的猎人等级上升。2022年7月5日,IT之家消息,据卡普空官方消息,《怪物猎人:崛起》系列销量破1000万份,《怪物猎人》全系列游戏销量突破8400万份。

怪物猎人OL武器属性怎么选择 哪个属性最厉害

弱火:电龙,桃毛,金毛,紫怪鸟,毒怪鸟,鬼狩蛛,骇狩蛛

弱水:红电龙,沙狸兽,青怪鸟,黑狼鸟,星龙(只有头部)

弱雷:一角龙,傻雷鸟,红蓝螃蟹,冰雷鸟

可以看到弱火的是最多的,然后是雷和水,冰属性现在就是个笑话没太多精力那条线就别走了

所以没时间做太多武器的小伙伴就只走两条线就好:

骨刀系的无属性高伤刀,太刀坚岩系列

铁刀系的高会心属性,鸟嘴那一线,

剩下的选择就是一把水一把雷,那么我选择是蛛网上去的水和疾电…因为好看

关于眠麻毒太刀我不太推荐,太刀玩的好了尤其是出了逆袈裟斩根本就是不沾身,没有太大的用

顺便安利一发防具,太刀猎人强烈推荐大怪鸟套,加攻击,往后最高就配加攻击的散件

这是游戏攻略上面的,还有更详细的,不过太多了,就在腾讯先游游戏平台上面的怪物猎人ol专区里面,

怪猎毒属性伤害和什么有关

以A类为例,怪流口水的效果会持续16s,开始时立刻造成一次伤害,并在前14s内每隔2s造成一次伤害,最后2s划水,其它同理。

《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4/Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。

怪物猎人P3发售不久,续作的登录平台问题就被推入争论中心;PSP玩家们一厢情愿地入手PSV;结果本作发售后无数SONY粉丝直呼叛徒,从此对后续作品产生反感。但这无法阻止此后任天堂对怪物猎人的六年独占。怪物猎人3G是怪物猎人3的G级强化版(不少玩家以为是P3强化),继承了怪物猎人3的大部内容和怪物猎人P3的革新之处;G位作品名副其实。

怪物猎人2中毒属性的问题

毒眠麻痹这三个状态的武器上面都写着是蓄积值,每次出现这个属性攻击的值是武器上写的10分之1(比如上面说毒属性300,那攻击出一次的毒属性蓄积值就是30,当然怪物还有抗性)到了一定值之后怪物就会出现异常状态,没出现一下,下一次所需要的蓄积值就会有所增加,1/3的几率触发状态攻击,每次触发增加积蓄值,具体情况请参照太刀练气槽,积蓄值会随时间逐渐减少,积蓄满后触发异常状态,一定时间后,异常状态解除,积蓄槽归0,重新开始

每次触发异常状态后,积蓄槽总长会增加,一场战斗最多增加4次(就是说怪物中过一次毒后,自身就会增加一次抗性,最多增加4次,也就是说要让怪物中毒必须比前一次攻击更频繁的对怪物攻击,其他异常状态也是一样的道理)

怪猎ol毒属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于怪猎ol毒属性、怪猎ol毒属性的信息别忘了在本站进行查找哦。

标签:

声明:

1、本文来源于互联网,所有内容仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关,作者文责自负。

2、本网站部份内容来自互联网收集整理,对于不当转载或引用而引起的民事纷争、行政处理或其他损失,本网不承担责任。

3、如果有侵权内容、不妥之处,请第一时间联系我们删除,请联系

手游对比