大家好,今天拿到手游网小编给各位梳理了战法属性强化的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注拿到手游网,接下来现在战法属性强化详细的介绍,那么就马上开始吧!
dnf战法炫纹属性和属性强化有关系吗
有关系。战法炫纹的属性会受到装备属性和加持属性的影响,属性强化也会影响到战法炫纹技能的伤害,所以dnf战法炫纹属性和属性强化有关系。DNF是一款由韩国公司Neople开发的2D横版大型多人在线角色扮演游戏,也被称为地下城与勇士,该游戏于2005年首次在韩国发布,自此成为了一款备受欢迎的游戏,拥有庞大的玩家群体和广泛的影响力。
dnf战法堆属性强化、独立攻击力还是力量堆那个强点
70级版本力法要刷图只能玩力量或属性强化,不推荐玩智力因为70版本小技能等级变高,又出了EX,所以建议楼主玩力量或属性强化属性强化只能配60粉矛才有效果楼主如果是土豪,建议堆极高的力量并附魔高力量卡片如果非土豪,建议堆火强化,因为力量堆不高没用。力量挺好的,力法是百分比职业,独立攻击没用,我满觉醒的,所以也要堆力量,带火矛的话,堆也可以在堆力量的基础上加属性攻击22点属性加百分之10的攻击力。
dnf战法技能加点及各技能使用分析
掌游宝-雪光疾影
通用技能
这个全职业都有就放一起说了
蹲伏
变身贝亚娜(系统自动满)
一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的
贝亚娜之秘(推荐满)
点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高
星纹陨爆(必满)
星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧
闪击碎霸(推荐满)
大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点
柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀
流星雷连击(必满)
主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下
战灵潜能(必满)
二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了
炫纹进化(点1)
进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)
炫纹聚合(必满)
1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的
使徒之舞(必满)
尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短
使徒化身(必满)
使徒封印(放弃)
二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)
特性技能
强化
基础精通
在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上
强化
炫纹发射(必满)
学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff
强化
炫纹
2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力
强化
圆舞棍(点1或不点)
点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好
强化
碎霸
满小碎的话有多余tp可以考虑点
强化
炫纹融合(必满)
加力智不解释
强化
炫纹强压
这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了
强化
流星闪影击
点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义
强化
强袭流星打(必满)
主力输出必满不解释
强化
煌龙偃月(必满)
主力输出必满不解释
攻击类型转换
留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图
可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低
最后附上战法的加点图
dnf110战法堆什么属性
①单属性极限因为110版本怪物属性抗性有差距,跟100级版本有明显区别,所以真没必要。
②双属性强化,由于新卡限制只能走火光、冰暗,机械战神不是最优解。
③目前看可以走全属强,然后根据怪物属性调整具体属性契约,吃属性攻击药水就完事了。
另外推荐双属性的尽量看看现在有什么卡,没有新卡你咋走那个双属性攻击。
单属性强化
-分析利弊(单属强极限):
先谈弊首饰6宠物2雷打不动的亏损一共8点最高属性强化损失。
无小龙珠用13全再亏2点,共计10点最高属性强化损失。
再谈利日常的40点白嫖属性抗性福利最高属性强化+40-10=30(亏30)
再谈怪物抗性你走单属强打机械战神铁吃亏除了一个怪不管你走啥,至少亏20~35点最高属性强化。
结合实际,因为110版本怪物属性抗性有差距,跟100级版本有明显区别,所以真没必要。
而且110没有35单属性强化,极限单不合适结束讨,你至少走双属强。
双属性or全属性
-再谈双属性和全属强
110双属性武器15暗火、冰暗、火冰、火光共计4种。

扣掉全20抗那个怪,火总计95、冰总计60、光总计55、暗总计90.
但是目前35双属性卡片只有有2个

故只剩下火光、冰暗选项,外加33全【火光:95+55=150】【冰暗:90+60=150】是差不多的(好设计)
光冰是115,但是只能靠33全属强去走。
最优选的光冰你走不了,只能靠全属性走,这么说应该简单点了,所以吧,全属性强化才是你最终的归宿。
不排除后续能补齐属性强化,或者我翻资料翻得不全。
全属强目前看的好处就是,打各种地图可以根据弱点,调整属性契约-40属性抗性≈+40属性强化,十分好用。
各位老铁们好,相信很多人对战法属性强化都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于战法属性强化的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!