方舟生存进化基础属性怎么轻松过?今天拿到手游网小编给大家带分享的方舟生存进化基础属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
方舟生存进化多种生物的基础伤害排名
这些数据都是我自己算出来的,还有我朋友的帮忙基础伤害是功击100%时的伤害如果特殊攻击还不如普通攻击的攻击高,那么特殊攻击我就不会写上数值像南方巨兽龙这种被训服后的削弱的是基础伤害嘟嘟BOSS:10000000(和岩浆一个伤害,游戏伤害上限)泰坦龙:1548嘟嘟霸王龙:666南方巨兽龙:400精英霸王龙:102沧龙:100班龙:75鱿鱼:65(平A为三连击)霸王龙:62雷龙:60镰刀龙:52恐熊:50(爪击65)甲龙:50猛犸象:48.5(践踏69)龙王鲸:47剑龙42牛龙:42(顶击42)披毛犀:40(冲刺13.5倍)脊背龙:40(双掌60,沾水有1.15倍加成,双掌沾水92.5)-这玩意BUFF加成有延迟。砂犷兽:36(投掷石块100)帝鳄:35(飞扑1.15倍,死亡翻滚45)螳螂:34(飞扑2.45倍)恐狼:33(光环68.5)大地懒:32(杀虫BUFF80)重爪龙32星尾兽:32风神翼龙:32三角龙:32(警惕光环44)大角鹿:30剑齿虎:29凶齿_:29巨河狸:28狮鹫:27(俯冲6.5倍)猪鳄:25(飞扑45)禽龙:25阿根廷巨鹰:25食人鱼:22__鱼:20无齿翼龙:18(旋转50)古神翼龙:18鱼龙:15巨蝎15淡水碳龟:13副栉龙:12迅猛龙:10(扑击10)双脊龙:10渐新象:10肿头龙:10巨脉蜻蜓:10庞马/独角兽:9(后踢11)似鸡龙:8渡渡鸟:7人物:7美颌龙:2梁龙:0(这玩意就没有攻击判定)
同等级的鱼类,体型越大生命值越高
南方巨兽龙的流血时间是五秒(流血不会被减伤,但可以吃刺级解药解除效果)这五秒内的流血大概是最大生命值的2%,1.75%,1.5%,1.25%,1%这么流的(这是我用带了金项链最大生命值有165000的家养泰坦算的,不过流血数值不是很准,你可以直接当1.5来算[哈哈哈,我就取个中间值好了])而且南巨的平A可以重置这个流血
450级训服后理论上的极限功击的前三名披毛犀南方巨兽龙托斯特巨鱿
龙最多加90万经验,能升60级(80万就行了)二代龙(大部分)加成1.2%-1.225%左右满留痕在有人骑乘下功击会有1.3倍的加成一般450级的龙倒地465%起身就可能1000%一般龙功击加点:没有加过点的功击÷24.5南巨功击加点:没有加过点的功击÷48.69你抓的龙的起身等级:X+X÷2-1
方舟生存进化人物升级怎么加点 人物升级属性加点推荐
方舟生存进化游戏中在角色升级时是可以加点提升任务属性的,如果玩单机,推荐先把速度拉到130,耐力拉到150,之后根据自己的发展方向来选择加点。
方舟生存进化加点推荐:
一、加点推荐
1.如果你是玩单机的话,初期优先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先选择这两个,之后根据喜好,生命,抗性,负重就根据你的发展方向了,食物、近战等这些就不用加了,比较鸡肋。
2.初期不可能跑太远,所以负重可以后面再考虑,速度最重要啊,岛上动不动就出现大型食肉龙,速度高了,你逃脱的几率也比较大,整体加到150就够了,适当加点耐力、负重。
二、加点技巧
1.全学是肯定不行的,但是可以去开光柱,光柱有蓝图,有耐心多开;
2.喜欢探险多加血、氧气、体力、技能点大多武器,恐龙鞍;
3.喜欢建造多负重,技能点就是建筑;
4.多人里面都是分工合作,1个住打猎,1个主建造;
5.有了蓝图纸可以不学,比如水管、花盘、路牌、鞍一些小玩意,都可以开出来,建筑和枪支弹药也可以开出来,就是比较难出。
三、人物加点
1.因为方向不同所有有很多各种各样的加点方法,但是负重跟体力肯定是最优先需要加点的,负重加到200左右,体力200以上,血200以上,这些是基本的。
2.对于单机玩家来说,移动速度也是需要的,虽然说可以骑坐骑但是如果没有移动速度怎么去抓那些移动速度比较快的龙呢,对于单机玩家来说移速就显得比别人更重要一些了,速度可以加到120或者130。
3.氧气也是需要加的,因为氧气瓶要很后期才会出,所以前期我们需要下水的情况就必须得点氧气,所以氧气建议加到200。剩下的就按照自己的心意去加了。
《方舟:生存进化》恐龙属性及驯养百科全书
渡渡鸟
收起渡渡鸟双棘龙淡水碳龟副栉龙三角龙剑龙渐新象无齿翼龙腔棘鱼食人鱼伶盗龙/迅猛龙猛犸象甲龙剑齿虎棘背龙雷克斯暴龙肉食牛龙阿根廷巨鹰雷龙巨齿鲨鱼龙帝王鳄帝王蝎饲料制作列表
渡渡鸟
外观(非完整):
躯干-绿色,灰色,粉色,或红色
翅膀-绿色,灰色,粉色,或白色
头部-绿色,白色,或红色
喙-黑色或黄色
掉落:
Raw Meat(生肉)Hide(皮)
基础属性和成长:
(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)
生命: 40 10.9耐力: 100 10氧气: 150 15饱食度: 450 46.7负重: 50 2.2近战攻击: 4.5 21.6%移动速度: 100% 7.5%眩晕度: 30.5 1.75
驯养:
击晕方式:拳头或:1-3麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 10+或Narcotic(麻醉药): 2+喜欢的食物:Mejoberry(紫果子): 20+
所需时间:5-10分钟
方舟:生存进化-属性详解人物属性有什么
Health
为生命值上限初始为100每加一点提升10上限
在死前都会持续愈合直到进入饥饿状态或死亡
Stamina
为耐力值上限初始为100每加一点提升10上限
用尽时会进入Exhausted筋疲力尽的状态不能跑不能跳游泳变乌龟直到停下来喘口气 Oxygen
为肺活量上限初始值为100每加一点提升20上限同时会增加游泳速度
用尽时会进入Suffocating窒息、直到回到水面上或死亡 Food
为饥饿度上限初始值为100每加一点提升10上限
用尽时会进入Starving饥饿的状态直到开始吃东西或死亡 Weight
为负重量上限初始值为100每加一点提升10上限
负重满时会进入Encumbered满载的状态缓慢移动直到最大上限时不能跑不能跳直到减轻负重
另外你的负重量将会直接加在被骑的龙身上
Melee Damage
肉搏伤害初始值为100%每加一点提升5%
不会影响弹弓跟弓
Movement Speed
移动速度初始值为100%每加一点提升2%
Fortitude
坚毅初始值为0每加一点提升2
坚毅会减少环境对人物的影响例如温度太高会口渴坚毅高的人不容易口渴冷的开始扣血坚毅高的人只要喝伏特加就可以在北极圈游泳
Crafting Speed
制造速度初始值为100%每加一点提升10%
很没屁用可以不用
此外还有一个不能点的能力值叫Torpor(晕眩或麻木我觉得应该叫晕眩都是星星)
Torpor
初始值为0会保持清醒当超过一定值后就有机会晕倒
方舟:生存进化-恐龙属性资料
我要说明这个猜测不是我凭空想出来的,我也想顺便验证官方翻译内容,即龙的驯养效率百分比是否影响攻击。
这个猜测具体就是恐龙的成长值是基于恐龙刚驯好时代的属性基数,比如同一条龙,驯好时是1000血,加一点血就增加100血;如果驯好时是2000血,加一点血就增加200.
我自己是很懒的,为了测试数据跑去驯龙什么的最麻烦了,于是我就去看主播直播,哪个主播抓了龙,初始什么属性,加一级加多少属性我截图轻松收集数据。
由于驯的龙不一样,东拼西凑才凑了一组比较完整的棘龙数据,包括三只龙的基础属性和成长数据,如下:
1.驯好时1级脊背龙26%驯龙效率,660血,300耐力,173%攻击力,属性加一点分别加180生命,30耐力,17%攻击;
2.驯好时18级脊背龙14%驯龙效率,1040血,360耐力,154%攻击力,属性加一点分别加290生命,35耐力,15%攻击;
3.驯好时25级脊背龙44%驯龙效率,1260血,460耐力,194%攻击力,属性加一点分别加340生命,45耐力,20%攻击。
从这组数据勉强可以看出,龙的属性成长跟属性基数是有很大关系的。基数越大,成长值就越多。
另外从驯龙效率百分比和初始攻击来看,这两者也确实是正比关系。
可能有人认为就算这样差距也不是很大,那我们来算算吧:
驯好时14%效率的棘龙攻击是154%,成长是15%,升30级全加攻击的话攻击就有604%攻击。
驯好事44%效率的棘龙攻击时194%,成长是20%,升30级全加攻击的话攻击就有794%攻击。
两者差距190%攻击,这可不是一个小数字。
当然也有人喜欢加血,那差距就更明显了:
初始660血的棘龙成长180生命,升30级全加生命就有6060的血。
初始1260血的棘龙成长360生命,升30级全加生命就有12060的血。
两者差距6000的血。
所以得出要想驯一条极品的战斗龙宠,要找等级高的的龙来驯服,龙初始生命耐力就高,这样加生命和耐力时加成会多很多。
在驯的时候也最好让队友帮忙,有冰箱最好,全程大腿肉伺候,尽量保持高的驯养效率百分比,这样初始攻击就会很高,以后攻击的差距就会慢慢显现出来。
只要遵循这两条,驯出来的龙绝对潜力无限,后期就算打同级有骑手控制的龙,一打二也没问题。
各位老铁们好,相信很多人对方舟生存进化基础属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于方舟生存进化基础属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!