大家好,今天拿到手游网小编给各位梳理了握把属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注拿到手游网,接下来现在握把属性详细的介绍,那么就马上开始吧!
绝地求生新版本握把选择
绝地求生新版本增加了3种握把,握把需要长时间的使用才能判断哪个最适合自己,不同的握把带来的效果是不同的,本次深空高玩给大家介绍一下握把在不同情况的选择推荐,需要的玩家快来看看吧。
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握把效果
拇指握把
优点:
可以显著减少垂直后坐力
缺点:
会增加水平后坐力和后坐力恢复时间
这款拇指握把的确是一款不错的配件,在扫射的前几秒几乎感觉不到后座力,在几乎所有的枪械后座力都提升了的这个版本,这款握把对于垂直后坐力的削减是很可观的,但是在移动扫射的时候还是有所不足,全自动持续压枪能力比不上垂直握把,压个一两秒后就开始飘了,总的来说吧!目前这款握把是深空高玩最喜欢的握把。
轻型握把
优点:
可以减少后坐力恢复时间
可以减少武器晃动幅度
可以提高武器的稳定性
缺点:
但会增加垂直后坐力
增加大概一倍多的后坐力,优点有待开发(连狙应该适合用),这个握把不适合全自动武器。
半截式握把
优点:
1、可以减少垂直/水平后坐力,并会缩短后坐力恢复时间。
2、可以提高武器的稳定性
缺点:
减慢瞄准射击视角(ADS)的开镜速度,并增加武器晃动幅度
一个比较全能的握把,各种情况都能适用。
垂直握把
属性加成:-20.00%后坐力效果,-15.00%垂直方向后坐力
握把可以减少开枪时的反冲力,而垂直握把减少的是垂直方向的反冲力,较适合点射类型的枪械。
直角握把
属性加成:-20.00%后坐力效果,-20.00%平行方向后坐力,+10.00%快速瞄准
握把可以减少开枪时的反冲力,而直角前握把减少的是水平方向的反冲力,对于喜欢扫射的玩家来说更为实用。
总结
直角前握把:适用中距离扫射,单点提升较小
垂直前握把:适用远距离单点,扫射提升较小
半截式握把:只适用扫射(单点不利)
轻型握把:只适用单点(扫射不利)
拇指握把:较全能,可单点可扫射(推荐)
和平精英垂直握把有什么用和平精英垂直握把属性介绍
属性加成:
-20.00%后坐力效果
-15.00%垂直方向后坐力
适用武器:UMP9、AUG、M416、Scar-l、SKS、维克托
和平精英握把可以减少开枪时的反冲力,而垂直握把减少的是垂直方向的反冲力,较适合点射类型的枪械。
点评:
与直角握把相似,这两个握把的属性加成都非常优秀,都可以减少大量的后坐力。
该握把比较适合用于大面积的近战扫射,Vector,M762配上垂直握把近战谁用谁知道
逃离塔科夫满改与半装的握把选择思路
逃离塔科夫不同的枪械改装方式该如何选择握把呢,下面就给大家带来逃离塔科夫满改与半装的握把选择思路,以供玩家参考。
先做一个简单的对比,这是一个常规无消音M4满配改法。(红馆——高级缓冲罐现在相较于常见Advanced管只多了2点枪口初速和5%精准度)
现在我将外握把替换成SE-5
可以看到垂直后坐力降低3点、人机功效提升6点。
我个人认为垂直后坐力34点与37点的区别是不大的。
并且如果将垂直后坐力每1点看做2分人机功效每1点看做1分,两握把得分相同。所以我给它们看做是同等级握把。
但是如果看价格,商人售价歪握把比se5贵近一倍,跳蚤更是相差一倍多。rk1与歪握把商人的售价更是贵了3w而数据仅加了1点人机,显然rk1的性价比低是毋庸置疑的。如果在前期这一点将会更加明显,跳蚤5w块的rk1对比RK-0、RVG、SE-5、SI“cobra tactical”(后简称SI)显得更是差强人意。
接下来讲我对上面四款握把在游戏中的实战应用。
首先说RK-0
这个握把定位就是一个前期握把,商人价格7K加上相对平衡的数据使它成为新手改枪的最佳选择之一。
这里引申一个握把:UVG
UVG和RK-0同属一个价位并且定位也同样是前期握把,如果按之前的算法uvg比rk0确实好一点,不过在前期其他减少后坐力配件更为稀少的情况下,少1%的后坐力远比多3点人机来的更实在。
再来是RVG
这握把对比歪握把按照算法来看比歪握把多一分,对比RK-2更是多了4分
RK-2不在此贴讨论范围,原因是过于极端,如果不是后座过高的枪,例如SA-58、AK7.62系列。都不建议使用rk2。
RVG握把对比常用的RK-1、歪握把来说不仅价格更便宜,从数据方面来看也不输其余两种握把。
剩下两款握把则更是偏向shift的人机型握把。
SI从数据上看是一个适合给栓动式以及VSS、巨浪等低后座的武器使用,但是相较于shift缺少了1%后坐力的加成,这对你使用栓动式步枪时的意义不大,但是在价格方面1w卢布和1w8卢布选择哪个不用多讲吧,如果是跳蚤更是差了6w。对于性价比来说shift在这方面的表现显然是不合格的。
SE-5这个握把有着和shift同等的后坐力属性比shift低1点的人机功效,我更喜欢把它看做是SI的升级版,按照算法来看SE-5已经比SI数值高了,并且比SI多减少的1%后坐力对于VSS、巨浪及其他冲锋枪来说更是如虎添翼。售价则是1w4与跳蚤相差不大。我相信这个握把装备给低后座力的武器来说一定有亮眼的表现。
在简单介绍四款握把的各种表现后,做一个总结便于更好理解他们的应用。
RK-0:度过前期的好帮手。
RVG:均衡的数据以及超模的分数。适合各种连发武器,在塔科夫现有握把里后坐力减少数值第三名(第一为RK-2,第二为CQR),对于人机属性的提高也属中等偏上。
SI:高人机,适合栓狙或低后座武器以及其他武器上在其他配件有一定的后坐力减少时可以装备弥补人机。
SE5:与SI表现类似,后坐力的表现上更胜一筹,在连发低后坐力武器上的发挥更好。
最后我想表达的不光是这几个握把的选择和应用上,更多的是塔科夫是一款高自由度的游戏,我希望通过这几个握把来打开玩家的思维,不再是一看M4就是歪握把,一看416就是CQR(只是打个比方,有钱的话能上CQR就上CQR),一看VSS、巨浪、mp7、mp9就是shift。并且我也是大致看了握把数据如果有漏看的更优选欢迎补充,如果对你有帮助可以给我点个赞嘛。我比较常用的中期武器希望你们喜欢。
AK-101发射5.56x45子弹,建议M855A1
AK-103发射7.62x39子弹建议BP
AKS-74U发射5.45x39子弹建议BS
使命召唤手游握把哪个好用-使命召唤三种握把属性选择攻略分享
使命召唤手游握把是非常使用的武器配将,是枪械的好搭档。别看小小的握把配将,在游戏中使用起来也是非常有讲究的哦。今天就给大家带来使命召唤三种握把属性选择攻略分享,一起来看看吧。
这里介绍前冲握把和长款前握把以及快瞄握把,握把的主要功能是增加稳定性,而不同的握把也有不同的其他特点和作用。
前冲握把
除了增加稳定性这个通用功能之外,前冲握把会增加在瞄准的时候的移速,所以这个握把机动性很强非常适合冲锋时使用,是很多莽夫的必备握把。
长款前握把
长款前握把的稳定性更强,减少后坐力,不过相应来说比较笨重且机动性较差。最后的快瞄握把和前冲握把的属性很相似,都可以增加瞄准时候的移速,可以用于冲锋
快瞄握把
快瞄握把主要增加了瞄准速度,因为在COD里,瞄准速度也是算在机动性的一部分的。
握把主要适用于突击步枪和冲锋枪,玩家可以根据枪本身的稳定性来选择,这里提供两种思路:
第一种选择思路是查缺补漏,比如说本就比较稳的枪就可以选择前冲握把,而精准度欠缺的就可以选择长款前握把和快瞄握把。
第二种就是在枪比较平衡没有明显短板的时候增加一款枪的某个特定能力,比如突出一把枪的冲锋能力等。此外还有战术枪托等配件也可以显著增加机动性,不过战术枪托没有快瞄握把那么普及。当机动性增加到一定程度之后玩家的移速会非常快,健步如飞,也就是俗称的滑板鞋。
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各位老铁们好,相信很多人对握把属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于握把属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!