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弓箭属性

弓箭属性怎么轻松过?今天拿到手游网小编给大家带分享的弓箭属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

弓箭传说武器属性和伤害怎么样

武器介绍

1.回旋镖:

拥有来回两段伤害,升级至史诗品质后,回来的那一段伤害增加,但是回旋镖不推荐选择搭配[弹射][墙壁反弹][穿透]这三个技能来下图使用,因为伤害会大打折扣,而且回旋镖因为判定单位比较大,所以当拥有[正向箭+1]的时候,站在墙边是会被墙给吃掉一个回旋镖,所以在拿到[正向箭+1]走位需要调整,特别是进下一层的时候遇到左右两边角落都有怪的时候。

回旋镖本身攻速可观,伤害中等,唯一的短板是击退几近于0,也就是说被回旋镖攻击到的怪,只会有很小的硬直,这种情况会造成近身怪快速靠近对玩家进行攻击,所以十分推荐[冰冻箭]这个技能,使用回旋镖进关卡几乎是必选的。还有一点,当有大量三叉回旋镖来回飞的时候是根本看不清敌对单位弹幕,容易无缘无故暴毙。

2.弓箭:

这是一个十分平衡的武器,无论攻速,伤害还是击退,可以说这个武器几乎没有短板。弓箭的初始伤害单段要比回旋镖高,而且击退也仅次于镰刀,攻速比回旋镖要略慢,但是两者相差较小,特别是当弓箭升到史诗品质后,武器本身会提供一个高额的暴击伤害,史诗品质的弓箭输出能力十分可观,因此在关卡中,技能[暴击加成]是必选的,戒指最好搭配两个蓝色品质以上的狼戒。

(而需要注意的一点是,宠物自带的暴击跟玩家毛关系都没有,不要听别人胡说八道)

弓箭以及镰刀从个人角度来说不推荐选择[冰冻箭]这个技能,虽然有概率造成怪物长时间硬直冰冻,但是也会让武器失去高额的击退属性,从技能选择性价比来说,这是十分不推荐的。

3.镰刀:

既然讲了弓箭,接下来就要说下镰刀了,和弓箭的平衡相比,镰刀就像在互补自身的属性三围,镰刀牺牲了自己的攻速,换取了高额的关卡伤害以及击退属性,击中怪物时带给怪物的硬直非常强烈。升到史诗级别后,专拥有高概率秒杀血少的小怪的特效。推荐佩戴2个蓝色品质的鹰戒提高攻速,来让自己的手感更好些。

所有武器都一样,每一把武器都需要拿到自己互补的属性才能发挥更大的效用,在关卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能让这把武器变得比较顺手,如果能够拿到技能[弹射]对群体怪物造成aoe般的伤害无疑是如虎添翼,但是在拥有[弹射]技能后也要小心过大的击退属性让反方向弹射的镰刀把怪推到自己的身边造成近身伤害。

同样,这把武器也不适用[冰冻箭]这个技能,在自身高额的击退硬直属性下,这个技能性价比实在太低。

弓箭传说|

弓箭手加什么属性啊高手回答下啊

1、弓都知道是个费钱的职业。初期的时候想省钱,要么弄套一般的装备,或是先加下敏。我现在是130+级弓,属性是 100体 200敏其余全力。装备一般,天之一套。两件衣服。一个激活2%忽视。全部是100-110+的装备,60+的时候弄了套装备,练级用的。初期最好是全物防,这个时候不要PK。先把级别练上来。然后装备改成魔防。或是两套装备。和发师打要硬碰硬,战士只要冲不死,耗也能耗死他。 2、技能点。有些技能可以不学。我是神足+7防+7攻+7生命+7其余的都是凑技能点的。我是纯弓,我的震荡和速射没学,感觉没多大用。影子舞+7驱散没学。暴炎+4把技能加到风神和狮子心上。主要是PK用。强化两重箭要加满,因为破防全靠它。 3、我上面说的基本上是对一般玩家说的。没钱的玩家可以随便搞点能顶怪的装备,先练级,把级别弄上来,刷怪的时候暴的材料。弄不了天之圣尊。也够弄个天之屠魔的(就是自己打的全部黄装),除了少个最下面的神圣一击。其余属性一样。 4、弓箭PK我的最爱,打法师。我是全魔防。只要不是变态法师。杀他很容易。变态的要偷袭。你能看到他的身影,就可以打。我一般冲了边回头再杀人,偷袭的时候用群攻,法师好打。战士就是靠冲锋,冲不死你,跑起来耗也耗死他。战士防高。这时候就要靠强化两重箭了,不管你什么装备,第二箭都可以破他防。这样就耗他了。杀召唤,防高点,只要他不合体,没什么好怕,他就是靠一个无敌。他用无敌就先杀他宝宝。然后再杀他。合体他跑不快。咱就跑。呵呵,这不就孬,叫留得青山在,不怕没材烧。仙要靠自己身上镶嵌的石头了。我是抗混乱100%抗中毒 100%。但是中毒躲不了。

采纳哦

弓箭手怎么加属性点(我用弓我转猎人)

力量比等级高5点,其余全加敏捷!

技能如下:

弓箭手[技能点:61点]

箭:Lv1

/

Lv20(先加1点后,满二连射)

射:Lv20

/

Lv20

箭:Lv3

/

Lv16(先加3点后,满远程箭)

箭:Lv8

/

Lv8

箭:Lv20

/

Lv20

术:Lv20

/

Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

猎人[技能点:121点]

箭:Lv30

/

Lv30

弓:Lv20

/

Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

箭:Lv20

/

Lv20(先加5点,满无形箭后再加)

箭:Lv20

/

Lv20

弓:Lv20

/

Lv20

弓:Lv0

/

Lv30

射手[技能点:151点]

射:Lv30

/

Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)

穿

箭:Lv20

/

Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)

雨:Lv30

/

Lv30

银鹰召唤:Lv21

/

Lv30

术:Lv20

/

Lv20

箭:Lv30

/

Lv30

步:Lv0

/

Lv20

神箭手[技能点:243点]

火眼金睛

:Lv30

/

Lv30(转职后3点技能点先加1点)

飞龙冲击波:Lv30

/

Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)

:Lv30

/

Lv30

暴风箭雨

:Lv30

/

Lv30(转职后3点技能点先加1点)

冒险岛勇士:Lv20

/

Lv20(没能力加满的,先加到10点)

:Lv30

/

Lv30

集中精力

:Lv30

/

Lv30

退

:Lv30

/

Lv30

勇士的意志:Lv1

/

Lv1

以上技能加点仅供参考!

《怪物猎人世界》冰原弓箭五属性是什么

《怪物猎人世界》冰原弓箭五属性是+1会心附加6次贴皮,由于钩爪砸头强行进怒,挑战者几乎可以全程覆盖,收益巨大。这样使得某些高面板高会心低属性的贴皮武器超越了高属性的独模武器。

怒后角龙翅膀(无软化),4蓄刚射82,原版满会心风飘弓为79,体力增强3或者吃菇自行拆掉三个攻击珠。怒后轰龙头(软化),4蓄刚射77,相同配装下飞雷弓也是77,但是会心只有90。

扩展资料

1、火龙弓的面板很高,但是负会心面板。如果要平火龙弓的会心面板,需要克制3次会心才能平掉之后,我们就只能克制两次属性异常配装下来是40%会心/780属性值,312的面板。

2、50%的会心面板820的龙属,如果想配体力三的话耐回就要不了了,本人用起来会不知不觉就没耐迅雷闪击起手回的耐力也不多,所以去掉了生存选择了持续输出,当然每个玩家的配法都不太一样。

弓箭属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于弓箭属性、弓箭属性的信息别忘了在本站进行查找哦。

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